viernes, 16 de marzo de 2018

La ciudad Romana, Volubilis, Tarraco y Cartago Nova

La Antigua Roma tuve su surgimiento en el año de 753 a.C., caracterizada con un régimen de monarquía. A partir de 509 a.C., se cambió para un régimen de república. Este período coincidió con el período de mayor expansión territorial, teniendo su ápice en 117 a.C. En 27 a.C. empezó el período del imperio, con Cesar Augusto y a al rededor de 395 d.C. empezaron las invasiones.

En su época de apogeo llegó a tener territorios que iban desde la actual Gran Bretaña al desierto del Sahara en sentido Norte-Sur y desde la península ibérica hasta el río Eufrátes, entre occidente y oriente. Sus territorios estaban al rededor de todo que hoy conocemos como mar mediterráneo (a la época Mare Nostrum). 
GIF de la expansión cronológica de la Antigua Roma. Fuente: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/ba/Roman_Republic_Empire_map_fast.gif
Las regiones estaban subdivididas en provincias que estaban conectadas entre sí por medio de calzadas. Estas estaban hechas de distintos materiales. Muchos caminos al día de hoy están por abajo de las principales carreteras del territorio de la Antigua Roma. 

La ciudad Romana

La ciudad romana es heredera directa de la griega, pero tuvo un desarrollo continuo durante la expansión de la civilización romana. De inicio tenia un trazado más orgánico, resultado del añadir de casas a un núcleo central, pero luego después desarrollaron un diferente urbanismo con un trazado más ortogonal, caracterizado siempre por la presencia de dos calles principales perpendiculares: Cardo y Decumano.

Los romanos fueron la primera civilización a realizar un plan urbanístico. Para decidir sobre la construcción de una ciudad, ellos buscaban por sitios donde pudiesen encontrar principalmente fuentes de agua, para que fueran propicios a la producción agrícola. 

Cuando encontraban un sitio donde querían construir una ciudad, señalaban el territorio donde iban a construirla y el lugar del templum y allí se hacían sacrificios para los dioses. En el momento que se fundaba una ciudad, era normal que hicieran monedas conmemorativas. Al terminaren los ritos de la inauguración de la ciudad, se hacía una ofrenda a los dioses y se iniciaba su construcción física. 

El trazado de la ciudad romana en general era ortogonal, siguiendo esta premisa mismo en caso de expansiones territoriales. Cuando eso acontecía, ofrecían algo a cambio a las personas que vivían en estos sitios. 

La ciudad Romana esta dividida en espacios públicos y privados. Algunos ejemplos de espacios públicos son el foro, la basílica, la curia, los templos, los baños, el teatro, el anfiteatro, y el circo. En la parte privada estaban las domus (casas). En las plantas bajas de las casas habían las tabernas, lugares de encuentro entre los habitantes. Los romanos eran conocidos por tener una vida muy afuera de las casas, siempre por la ciudad con un estilo de vida urbano. Como actividades de ocio los romanos tenían las obras de teatro, las luchas de gladiadores en los anfiteatros y las corridas de caballos en los circos romanos, pero estas actividades estaban presentes solamente en las ciudades más grandes. A ellos le gustaban los juegos de dados y las apuestas. 

Volubilis

Volubilis fue una ciudad romana situada al norte de áfrica. Esta localizada sobre los restos de una antigua ciudad cartaginesa. Con características comunes a las demás ciudades romanas, Volubilis se destacaba por la producción del aceite de oliva, del trigo y por estar cerca de muchos animales silvestres que eran capturados allí y llevados para Roma para las luchas de gladiadores. Además de tener un fuerte potencial agrícola, la ciudad también estaba caracterizada como sitio donde muchos romanos iban a pasar sus vacaciones. 

Por estar hecha sobre los escombros de una antigua ciudad, Volubilis solo posee la calle decumanos, no teniendo en su totalidad en trazado ortogonal. El abastecimiento de agua estaba garantizado por un acueducto que venia desde las montañas, a las afueras de las murallas de la ciudad, y que llevaba agua hasta el centro. 

Grande parte de los romanos que allí vivían salieron en año de 285, cerca del fin del imperio romano, momento este en que también cesaron las ayudas que venían desde Roma. Algunos quedaron allí poco más hasta el rompimiento del acueducto, haciendo con que se trasladasen para más cerca del rió. Luego, la ciudad estuvo mucho tiempo vacía y con el terremoto de Lisboa tuve mucha parte de su estructura dañada. Luego después, Ismaïl ben Chérif la expolió llevando gran parte de los apreciados mármoles y columnas para engrandecer la ciudad imperial de Meknes.

Tarraco

Tarraco, actual Tarragona, fue la primera ciudad romana en en territorio de la península ibérica, teniendo grande importancia estratégica durante el periodo de dominio romano. En Tarragona hasta hoy se puede encontrar vestigios de una gran ciudad romana que existió allí. La ciudad no esta allí al acaso: Tiene una fuerte importancia militar para Roma, que visaba ganar la guerra contra los pueblos cartagineses que amenazaban el imperio. 

Cartago Nova

Cartago Nova fue una ciudad de la Antigua Roma, actual Cartagena. De origen cartaginesa, fue dominada por los romanos después de la segunda guerra púnica por su interés en extraer minerales que allí estaban presentes. También es conocida por sus grandes construcciones y situación estratégica que facilitaban el comercio con otras regiones. 

En este enlace se puede ver el piloto del documental de RTVE Ingeniería Romana, donde se enseña el desarrollo de la arquitectura de las ciudades romanas en la península ibérica. 

Fuentes: WikipediaRTVE

miércoles, 14 de marzo de 2018

Volubilis - Estado Actual

Antes de la llegada de los cartagineses en el siglo III a.C., Volubilis fue un asentamiento bereber. Después de una guerra vencida por los romanos, la ciudad pasó por un cambio siguiendo el modelo universal de Cardus Decumanus y Cardus Maximus, aprovechando el río anexo para el abastecimiento hídrico.

El facto de la ciudad poseer grandes características agrícolas fueron importantes para su desarrollo y mantenimiento. Este factor posibilitó su permanencia por muchos siglos. Las prensas de Volubilis, utilizadas para procesar en general olivo para la producción de aceite, además de trigo y vino siguen bien preservadas.

Tras el abandono de la ciudad en el año 285 d.C. mientras el gobierno y las familias nobles huyeron siguiendo la estrategia de Diocleciano de repliegue hacia el norte, la población aún tardó varios siglos en emigrar a la cercana Moulay Idriss Zerhoun. Tribus de los Vándalos cruzaron desde España y llegaron a la zona. Pacificada de nuevo, fueron los bereberes quienes la ocuparon. Después, en el siglo VIII, con la islamización que inició Idris, Volubilis cayó en el ovido y Fez surgió como la capital real.

El terremoto de Lisboa también se sintió en Volubilis, que quedó gravemente dañada en 1775. Antes de eso, Ismaïl ben Chérif la expolió llevando gran parte de los apreciados mármoles y columnas para engrandecer la ciudad imperial de Meknes.

Las primeras excavaciones de rigor se producen a partir de 1921 cuando arqueólogos llevan a cabo trabajos para rescatar el patrimonio romano, ensalzando la monumentalidad de los restos bajo imperiales, pero menospreciando los restos de los barrios prerromanos o musulmanes. A partir de la independencia de Marruecos, la nueva corriente arqueológica ha trabajado en la línea de recuperar el testimonio de los restos de otras partes de Volubilis.

Abajo, presentamos la casa de Los trabajos de Hércules. Una de las casas construidas en Volubilis durante el periodo de dominio romano.


viernes, 2 de marzo de 2018

La llegada del 3D

El mundo en lo cual vivimos es tridimensional y las personas con las cuales nos conectamos diariamente son cada vez más visuales. En medio a todo esto, están las representaciones arquitectónicas a partir del modelado 3D.

Estas representaciones tienen un carácter apasionante. Cuando lo haces te sientes como un constructor que ha ejecutado una obra aunque lo proyecto original no sea tuyo, siente que ha construido alguna cosa.

Al ser presentado un proyecto que ya existió con las tecnologías actuales de modelado y render 3D, puedes traer de vuelta la magia que estaba en el espacio, como un viaje que se hace hasta el pasado. 

Teniendo esto en cuenta, el patrimonio fue definido como "bienes muebles o no muebles de valor cultural que pertenecen a una comunidad.". Pero esta definición debería ser un poco más amplia: Los valores del patrimonio del pasado son distintos de los valores del patrimonio actual. La obra de arte de Andy Warhol, por ejemplo, nos enseña que el valor del arte no esta en su existencia singular o única y si en su diseño, o en que representa. Muy fácilmente obras de arte pueden ser copiadas, pero su valor cultural persiste. Eso es más fácilmente identificable con el patrimonio moderno. Una silla de Mies Van der Rohe, por ejemplo, que está difundida por todo el mundo sin que el haya hecho cada una de ellas. El patrimonio está en el diseño. Y este es el patrimonio cultural. 

Patrimonio Cultural Inmaterial de la Humanidad

En 1990 surge el concepto de patrimonio Cultural Inmaterial, que se trata de una manera de proteger el patrimonio cultural no tangible. Por no tangible se entiende como por ejemplo una danza (flamenco, tango, samba), una comida, una costumbre. Esta herramienta prevé una protección de la cultura que no se puede tocar, que no es material. 

Porqué es necesaria la representación del patrimonio? 

Muchas son las razones que hacen que sea necesario e importante la representación del patrimonio, pero para citar algunos aspectos, podemos empezar por la incomprensión: Por ejemplo, ruinas romanas no son fácilmente leídas como construcciones antes de que se tornaren ruinas. Otro factor es la percepción errónea de la arquitectura, que puede ser corregida con estudios antes de hacer la representación que se desea,  la fragilidad del patrimonio, que esta construido y puede sufrir diversos daños, la inaccesibilidad, con la representación se puede llevar la información a los más lejanos sitios, la imposibilidad reconstructiva, entre otros factores que tornan necesaria a representación gráfica con los mas avanzados recursos. 

El 3D

El dibujo en modelado 3D viene como herramienta de representación gráfica que esta de acuerdo con nuestro tiempo. La gran ventaja del 3D es poder se acercar de un mayor numero de personas porqué no hay que tener ninguna técnica especial para su visualización, ademas de enseñarnos un mundo tal cual lo que vemos con nuestros ojos. Así, podemos conseguir una mayor difusión del patrimonio, con la creación de centros de interpretación (Parque de Las Ciencias de Granada, Museu do Amanhã, Rio de Janeiro) y de difusión por medios informáticos. 

Como hacerlo?

Para que haya la difusíon del patrimonio y que se haga correctamente la representación, es necesario que se haya hecho un estudio previo de como evolucionó la ruina, que momento se desea representar, en que factor quiere poner una importancia mayor. Muchas veces, la representación esta hecha para aumentar alguno factor o con objetos que salen de la imaginación de sus creadores, como el caso del modelado 3D para el cine.

La luz es un factor de gran importancia para el modelado 3D, esta cambia y puede tomar forma como en el mundo real. Con herramientas de visualización, se puede sentir como es estar dentro de una casa romana, por ejemplo. 

Es muy importante que los creadores de los modelados 3D sean capaces de estar en un punto medio entre la representación artística y la representación fiable al patrimonio. Uno agrega valor al otro, pero demasiado artístico saca confiabilidad técnica y demasiado fiable no agrega el factor emoción - tan importante en el modelado 3D. 

Casa de Caecilius Iucundus en Pompeya

Investigadores de Suecia que hacen parte del proyecto Pompeya Sueca reconstruyeron por medio de la tecnologia de modelado 3D y de largos periodos de estudios la casa que pertenencia a Caecilius lucundus, situada en la ciudad de Pompeya, Antigua Roma.

La casa esta situada en la Calle Vesusvius, una de las principales calles de Pompeya. Como suele ser en casas romanas, esta también esta cercada por tabernas. Al entrar en la casa, encontramos el Atrium, corazón de la casa Romana, lugar de encuentros diarios y de recibir invitados, además de ser el centro de comunicaciones con los otros ambientes.

 Planta de la casa de Caecilius Iucundus, Pompeya, Antigua Roma
Fachada. (Punto 26 en la planta)

Atrium. (Punto "b" en la planta)

La reconstruccíon esta hecha como en un dia de verano de 79 a.C. Al juntar documentos encontrados, es posible recriar los espacios tal cual estaban en el momento exactamente anterior al comienzo de la erupción del volcán.
Friso tallado con los dioses Romanos Jupiter, Juno y Minerva, en el forum de Pompeya dañado por el terremoto de 63 a.C., representado en la reconstruccíon 3D

En las casas Romanas, la unica forma de recibir luz es por las grandes puertas que están voltadas para el atrium. Otra solución arquitectónica fue dejar una apertura zenital para que de esta forma pudieran recoger luz y agua de la lluvia. 

El Tablinun (punto "b" en la planta) tiene gran importancia, siendo uno de los principales ambientes de la casa. No estaba abierto al paso de todos los invitados que usaban un otro pasillo, situado afuera. Este ambiente era decorado con los más finos diseños de seres mitológicos y personajes del mundo del teatro. Los dibujos están relativamente bien preservados, pero en lo periodo de los siglos 18 y 19, era común sacar las pinturas y llévalas a museos, pratica esta que ha cambiado actualmente. Todas las pinturas que salieron de la casa de Caecilius Iucundus y fueron encontradas en los museos están representadas en lo modelo 3D. 

En lo jardín peristilo (punto "l" en la planta) fueron encontrados más de 120 tabletas de cera, que juntamente con su retrato, hicieron de Caecilius Iucundus uno de los ciudadanos más conocidos de Pompeya actualmente.
Retrato de Caecilius Iucundus, encontrado en excavaciones de la decada de 1870
Retrato de Caecilius Iucundus, representado en la reconstrucción 3D

Muchos puntos de pinturas están muy bien preservados porqué luego después de las excavaciones, las personas se dieron cuenta de la importancia de cubrir los ambientes.

En una de las paredes fueron encontradas las inscripciones: "Quis amat valeat, pereat qui nescit amare, bis tanti pereat quisque amare vetat", que significan "El que ama debe vivir, el que no sabe como amar debe morir, y el que obstruye el amor debe morir dos veces."

Este proyecto deja muy claro la importancia de si tener una grande base de estudios previos para poder hacer una representación 3D fiable, recogiendo a los diversos medios de investigación, incluso lo modelado 3D que puede levantar muchas dudas que deberán ser respondidas através del proceso de investigación. 

Los investigadores del proyecto Pompeya Sueca llevan más de 17 años de investigaciones acerca de la ciudad de Pompeya y tienen una grande base de datos de la ciudad. Este modelado 3D de la casa de Caecilius Iucundus fue presenteado en 3D en el Parque de las Ciencias de Granada, en la DigitalHeritage Expo (28/9 - 2/10/2015). 

Abajo sigue el vídeo con la representación 3D de la casa de Caecilius Iucundus:


Fuente: Web de Pompeya Sueca.